【心得】【有雷】原来他们都活在我的体内

四周目完成,对这个游戏蛮有感触的,所以第一次在巴哈献丑。 个人首次通关是选择贝尼迪克特(管家)线,也是四种结局…

【心得】四周目全破及角色使用心得(有雷)

大概有近两年没有玩游戏玩的这么入戏了 三角战略比起战斗的内容 剧情的走向更是吸引我一直玩下去的主因 优点的话我…

【心得】三角战略破观感(当然有剧透)

很扎实的SRPG,可以感受到制作人一笔一笔刻划。基本的优缺点很多人提过了,这里主要针对系统和剧情的细节。 首先…

【心得】全Hard两轮到真结局角色心得

本身是非常喜欢被各式各样的高难度SLG折磨思考解法的玩家,以下提供我对角色定位的想法 肉盾前排:杂耍女>…

【心得】【有雷】军师贝尼迪克特只有执念

  三周目结束,除了发现不同分歧线下,同场景的细微对白差异,会导致部分人物流露的情感不尽相同;也发现原本从一周…

【心得】【有雷】分歧线下的对话差异与个人感想

  三周目三条线全部走一轮,觉得军师线在喂我吃屎,所以目前在试图整理支持自己论点的内容。为了平复心情就先来点简…

【问题】(雷)一周目HARD罗兰线通关心得

经过约50H左右终于通关了呢,原本应该会针对本路线中罗兰的言行做一些批判的 但看过板上其他文章之后,这种想法也…

【心得】从《三角》看政治哲学

首先我们不能穿凿附会去猜想游戏影射了甚么。人类历史不断重复,既然游戏是驾空的文本就无必去指定甚么国家。 创作文…

【心得】[有雷] 游戏结局剧情的不合理之处

这游戏的首17章剧情还算是情理之中,虽然游戏剧情是虚构,但总不能太不合理,否则会影响玩家的代入感,游戏亦不能成…

【心得】【有雷】罗兰王子没有信念

前言   刚二周目真结局通关(一周目走未婚妻芙德莉卡线),因为看了两轮剧情,觉得剧情中罗兰王子言行与立场的反复…

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